niedziela, 1 listopada, 2026
8 °c
Sierpc
7 ° pon.
5 ° wt.
No Result
View All Result
Radio BKLive wsierpcu.pl
  • 🗒️ Wiadomości
    • 🚨 Emergency
    • 🏙️ Miasto
    • 🌆 Powiat
    • 🌇 Kraj i świat
    • 🎵 Kultura
    • ⚽ Sport
    • 🧑🏽‍⚕️ Zdrowie
  • 📻 Radio
    • 📆 Ramówka
    • 📸 Zdjęcia
    • 📻 Muzyka
    • ℹ️ Polityka prywatności
  • 📺 Programy
    • 🏡 Blisko Ludzi Stąd
    • 🌆 Czy znasz swoje miasto
    • 🎤 Pozdrowienia z miasta
  • ✍ Publicystyka
    • 🕹️ Gaming
    • 💻 Oprogramowanie
  • 📇 Kontakt
  • 🕐 Zegar
Słuchaj
Radio BKLive wsierpcu.pl
  • 🗒️ Wiadomości
    • 🚨 Emergency
    • 🏙️ Miasto
    • 🌆 Powiat
    • 🌇 Kraj i świat
    • 🎵 Kultura
    • ⚽ Sport
    • 🧑🏽‍⚕️ Zdrowie
  • 📻 Radio
    • 📆 Ramówka
    • 📸 Zdjęcia
    • 📻 Muzyka
    • ℹ️ Polityka prywatności
  • 📺 Programy
    • 🏡 Blisko Ludzi Stąd
    • 🌆 Czy znasz swoje miasto
    • 🎤 Pozdrowienia z miasta
  • ✍ Publicystyka
    • 🕹️ Gaming
    • 💻 Oprogramowanie
  • 📇 Kontakt
  • 🕐 Zegar
Słuchaj
No Result
View All Result
Słuchaj
Radio BKLive wsierpcu.pl
Strona główna Gaming

🏰 Oblivion powrócił. Historia jednej z najważniejszych gier Bethesdy i niespodziewanego remastera

admin Autor admin
2026-10-02
w Gaming
Czas czytania 31 minuty
A A
0
0
UDOSTĘPNIENIA
13
WYŚWIETLENIA
Share on Facebook
Share on Twitter

Related posts

🌊 Subnautica – od samotnej walki o przetrwanie do Subnautica 2. Historia serii, która pozwala odkrywać obcy ocean

🌊 Subnautica – od samotnej walki o przetrwanie do Subnautica 2. Historia serii, która pozwala odkrywać obcy ocean

2026-10-12
🤖 ARC Raiders – gra, w której najważniejsza jest sama wyprawa.

🤖 ARC Raiders – gra, w której najważniejsza jest sama wyprawa.

2026-10-02

Prawie 20 lat po premierze The Elder Scrolls IV: Oblivion gracze ponownie mogą wkroczyć do Cyrodiil. Bethesda postanowiła odświeżyć jedną z najważniejszych gier w historii swojego studia, ale zrobiła to w sposób, którego chyba mało kto się spodziewał. Remaster został ujawniony i udostępniony praktycznie natychmiast. Dziś wiemy już, że za jego powstaniem stoi nie tylko Bethesda Game Studios, ale również ogromny zespół Virtuos. A sama historia Obliviona jest pełna ciekawostek, które na stałe zapisały się w historii gier RPG. 🏰⚔️

🌲 Zanim pojawił się Skyrim, był Oblivion

Żeby zrozumieć znaczenie Obliviona, trzeba cofnąć się do 2006 roku.

Bethesda miała już na koncie Morrowinda, który pokazał, jak ogromny potencjał ma seria The Elder Scrolls.

Oblivion miał jednak pójść jeszcze dalej.

Gracz otrzymywał ogromny świat Cyrodiil, setki postaci, rozbudowane zadania, gildie, lochy, magię, system rozwoju postaci i przede wszystkim ogromną swobodę.

To właśnie Oblivion stał się jednym z fundamentów tego, czym później miały być kolejne gry Bethesdy.

Sama firma po latach określa go wręcz jako fundament wszystkiego, co zrobiła później. Elder Scrolls

I nie jest to przypadkowe stwierdzenie.

To właśnie z Obliviona prowadzi bezpośrednia droga do Skyrima, który pięć lat później stał się jednym z największych sukcesów w historii Bethesdy.

👨‍💻 Za grą stał Todd Howard

Jedną z najważniejszych postaci stojących za Oblivionem był Todd Howard.

Do Bethesdy dołączył jeszcze w 1994 roku, a z serią The Elder Scrolls związał się przy pracy nad Daggerfallem.

Później był projektantem i liderem projektu Morrowinda, a następnie objął funkcję reżysera Obliviona.

To właśnie Howard miał ogromny wpływ na kierunek, w którym Bethesda rozwijała swoje gry RPG — ogromne otwarte światy, swobodę eksploracji i możliwość samodzielnego tworzenia historii przez gracza. Bethesda.net

Po Oblivionie Howard stanął również za Skyrimem, a później za Falloutem 4 i Starfieldem.

Można więc powiedzieć, że Oblivion był jednym z najważniejszych etapów kariery człowieka, którego nazwisko stało się niemal synonimem współczesnych gier Bethesdy.

🧠 Bethesda chciała stworzyć świat, który żyje

Jednym z największych eksperymentów Obliviona był system zachowania NPC-ów.

Bethesda chciała, aby mieszkańcy Cyrodiil nie byli tylko dekoracją.

Mieli:

🍞 jeść,

😴 spać,

🚶‍♂️ podróżować,

💬 rozmawiać,

⚔️ reagować na wydarzenia,

🏠 wykonywać swoje codzienne czynności.

To właśnie rozwój sztucznej inteligencji i systemów zachowania mieszkańców miał sprawić, że świat będzie wydawał się żywy.

I chociaż dzisiaj część tych rozwiązań może wydawać się archaiczna, w 2006 roku robiło to ogromne wrażenie.

🐴 I wtedy pojawił się… Horse Armor

Oblivion zapisał się jednak w historii gier nie tylko dzięki wielkiemu światu.

Zapisał się również dzięki zbroi dla konia. 😂

Bethesda wypuściła w 2006 roku słynny Horse Armor Pack jako płatną zawartość dodatkową.

Kosztował 200 punktów Microsoftu na Xbox 360, co wywołało ogromną dyskusję.

Dzisiaj płatne DLC, kosmetyki i mikrotransakcje nikogo już specjalnie nie dziwią.

W 2006 roku sytuacja wyglądała zupełnie inaczej.

Gracze pytali:

„Naprawdę mamy płacić za zbroję dla konia?” 🐴

Paradoksalnie Horse Armor stał się jednym z najbardziej rozpoznawalnych przykładów wczesnego DLC i symbolem początku nowej ery w sposobie sprzedawania dodatkowej zawartości do gier.

Dzisiaj brzmi to wręcz zabawnie.

Ale wtedy była to naprawdę duża dyskusja.

🏆 Oblivion został grą roku

Pomimo kontrowersji Oblivion odniósł ogromny sukces.

Gra zdobywała nagrody i uznanie krytyków, a Bethesda przez lata wskazywała ją jako jeden ze swoich najważniejszych tytułów.

Oblivion został wyróżniony jako Game of the Year, a Bethesda zalicza go dziś do czterech swoich produkcji, które otrzymały ten tytuł — obok Fallouta 3, Skyrima i Fallouta 4. Bethesda Game Studios

I właśnie dlatego powrót do Cyrodiil po niemal dwóch dekadach ma dla Bethesdy znaczenie większe niż zwykłe odświeżenie starej gry.

🏰 Imperium upada, a z Otchłani wychodzą Daedry

Sama historia Obliviona rozpoczyna się w momencie, gdy Tamriel staje przed jednym z największych zagrożeń.

Gracz rozpoczyna przygodę w więzieniu.

Nie zna jeszcze swojego przeznaczenia.

W pewnym momencie spotyka jednak cesarza Uriel Septima VII, który powierza mu niezwykle ważne zadanie.

Wkrótce po tym na Tamriel spada katastrofa.

🔥 Otwierają się bramy Oblivionu.

👹 Daedry zaczynają przedostawać się do świata ludzi.

👑 Cesarstwo traci kontrolę.

⚔️ A bohater musi znaleźć sposób na powstrzymanie inwazji.

To właśnie wokół tego wydarzenia zbudowana została główna historia gry. Elder Scrolls

🌀 Oblivion Remastered powstał znacznie wcześniej, niż myśleliśmy

I tutaj dochodzimy do najciekawszej części.

Bethesda rozpoczęła prace nad Oblivion Remastered już w 2021 roku.

Przez kilka kolejnych lat projekt pozostawał jednak praktycznie poza publiczną świadomością.

Bethesda nie prowadziła wielkiej kampanii reklamowej.

Nie było wieloletnich pokazów.

Nie było regularnego publikowania informacji.

Projekt po prostu powstawał.

A za jego przygotowanie odpowiadała nie tylko Bethesda.

Do współpracy zaproszono Virtuos — ogromną firmę specjalizującą się w zewnętrznym współtworzeniu gier. Elder Scrolls

🛠️ Virtuos – studio, którego większość graczy nie zna

To bardzo ciekawy element całej historii.

Virtuos nie jest typowym studiem, które wypuszcza własne gry pod jednym rozpoznawalnym szyldem.

To ogromny partner technologiczny i produkcyjny współpracujący z największymi firmami branży.

Przy Oblivion Remastered zaangażowano 26 różnych specjalizacji w wielu zespołach Virtuos — od animacji i designu po programowanie, inżynierię oraz audio. Virtuos

Według informacji Virtuos przy projekcie pracowało około 400 osób. Virtuos

To pokazuje skalę przedsięwzięcia.

Nie był to więc mały projekt polegający na poprawieniu tekstur.

To ogromna operacja produkcyjna.

🎨 To naprawdę nie jest zwykły remaster

Bethesda od początku podkreślała jedną rzecz:

Oblivion Remastered miał pozostać Oblivionem.

Nie chciano zmieniać podstawowej tożsamości gry.

Jednocześnie praktycznie każdy element został dokładnie przeanalizowany.

🎨 grafika,

🎭 animacje,

✨ efekty specjalne,

🗺️ świat,

🎙️ głosy,

⚔️ walka,

📈 system rozwoju postaci.

Bethesda nagrała nawet część nowych kwestii dialogowych, jednocześnie pozostawiając również oryginalne nagrania. Elder Scrolls

⚙️ Unreal Engine 5 robi tutaj ogromną różnicę

Największa zmiana jest jednak widoczna na pierwszy rzut oka.

Remaster wykorzystuje Unreal Engine 5.

Oryginalna gra korzystała z technologii Bethesdy, natomiast nowa wersja została zbudowana przy wykorzystaniu możliwości współczesnego silnika Epic Games.

Dzięki temu poprawiono między innymi:

🌄 krajobrazy,

👤 modele postaci,

💡 oświetlenie,

🌫️ efekty atmosferyczne,

👄 synchronizację ust,

⚔️ animacje walki.

Bethesda podkreśla jednocześnie, że oryginalna gra nadal znajduje się pod spodem i odpowiada za logikę świata oraz podstawy rozgrywki. Elder Scrolls

To dość niezwykłe połączenie.

Stary Oblivion + nowoczesna technologia.

😱 A premiera była kompletnym zaskoczeniem

I tutaj Bethesda zrobiła coś, co dzisiaj w branży zdarza się coraz rzadziej.

22 kwietnia 2025 roku Oblivion Remastered został oficjalnie pokazany… i praktycznie od razu udostępniony graczom.

Bez wielomiesięcznego odliczania.

Bez wielkiej kampanii prowadzonej przez rok.

Po prostu:

🎬 pokaz,

🎮 premiera,

🔥 można grać.

Bethesda sama później określała to jako shadow launch. Bethesda.net

📈 I gracze odpowiedzieli natychmiast

Na Steamie zainteresowanie było ogromne.

27 kwietnia 2025 roku Oblivion Remastered osiągnął 216 784 jednoczesnych graczy.

To obecny rekord gry na Steamie. SteamDB

📊 216 784 graczy jednocześnie

To bardzo dużo jak na produkcję będącą remasterem gry z 2006 roku.

I pokazuje coś jeszcze.

Oblivion nie został zapomniany.

Po prawie dwóch dekadach nadal istniała ogromna grupa graczy, która chciała wrócić do Cyrodiil.

🧙‍♂️ Wszystkie dodatki w jednym pakiecie

Bethesda nie ograniczyła się również do podstawowej kampanii.

W Remasterze znalazły się:

🏰 Shivering Isles

⚔️ Knights of the Nine

oraz dodatkowa zawartość DLC z oryginalnej gry.

W wersji Deluxe pojawiły się również nowe zadania związane między innymi z wyposażeniem Akatosha i Mehrunesa Dagona. Elder Scrolls

Dla osób, które nigdy wcześniej nie grały w Obliviona, oznacza to więc możliwość poznania praktycznie całego klasycznego doświadczenia w jednej współczesnej wersji.

😂 Adoring Fan nadal żyje

Nie mogło oczywiście zabraknąć jednej z najbardziej kultowych postaci całej serii.

Adoring Fan.

Blondyn, który po zdobyciu odpowiedniej rangi w Gildii Areny zaczyna podążać za graczem.

I podąża.

I podąża.

I podąża… 😂

Dla wielu graczy stał się jednym z najbardziej pamiętnych NPC-ów w historii gier Bethesdy.

A jego charakterystyczne:

„By Azura, by Azura, by Azura!”

na stałe zapisało się w historii internetu.

🦹‍♂️ Mroczne Bractwo pokazało, jak Bethesda potrafi robić questy

Jedną z najbardziej cenionych części Obliviona były zadania poboczne.

Szczególnie te związane z Mrocznym Bractwem.

To właśnie tutaj Bethesda pokazała, że zadanie poboczne nie musi być prostym:

„Idź tam → zabij potwora → wróć po nagrodę”.

Niektóre misje miały własne zasady, postacie, tajemnice i nieoczekiwane rozwiązania.

I właśnie takie zadania sprawiły, że Oblivion był pamiętany nie tylko jako wielki otwarty świat, ale również jako gra pełna historii, które gracze opowiadali sobie nawzajem.

🎮 Co dalej z Oblivionem?

Tutaj trzeba rozdzielić dwie rzeczy.

🛠️ Sam Remaster

Bethesda nadal go aktualizowała.

Pojawiały się kolejne poprawki, między innymi aktualizacja 1.2, która wprowadzała dodatkowe ustawienia poziomu trudności oraz dziesiątki poprawek dotyczących interfejsu, rozgrywki i systemów. Elder Scrolls

A w sierpniu 2026 roku Oblivion Remastered trafił również na Nintendo Switch 2. Elder Scrolls

Czyli historia remastera nadal trwa.

🏰 A co z The Elder Scrolls VI?

I tutaj robi się jeszcze ciekawiej.

Bethesda Game Studios pracuje obecnie nad The Elder Scrolls VI.

Według najnowszych informacji studia większość zespołu koncentruje się właśnie na tej produkcji, która znajduje się w aktywnym procesie rozwoju. Bethesda nie podała jednak oficjalnej daty premiery. Bethesda Game Studios

Dlatego Oblivion Remastered można również postrzegać jako bardzo interesujący powrót do korzeni przed kolejną wielką odsłoną serii.

Nie jest to oczywiście oficjalnie przedstawiane jako „rozgrzewka przed TES VI”.

Ale trudno nie zauważyć, że Bethesda jednocześnie:

🏰 przywróciła graczom jeden ze swoich największych klasyków,

🐉 nadal rozwija markę The Elder Scrolls,

⚔️ i pracuje nad kolejną pełnoprawną częścią serii.

🧩 Od Obliviona do Skyrima i dalej

Historia wygląda więc bardzo ciekawie.

2006
🏰 Premiera The Elder Scrolls IV: Oblivion.

2011
🐉 Premiera The Elder Scrolls V: Skyrim.

2021
🛠️ Bethesda rozpoczyna prace nad Oblivion Remastered.

2025
🔥 Niespodziewana premiera Remastera.

2026
🎮 Oblivion Remastered trafia także na Nintendo Switch 2.

Dziś
⚔️ Bethesda koncentruje większość zespołu na The Elder Scrolls VI.

I właśnie dlatego powrót do Cyrodiil jest czymś więcej niż nostalgią.

🌅 Stary Oblivion dostał drugie życie

Oblivion jest dzisiaj trochę jak kapsuła czasu.

To gra, która pokazała kierunek, w którym Bethesda chciała rozwijać swoje RPG.

To właśnie tutaj zobaczyliśmy ogromny otwarty świat, setki NPC-ów, systemy reagujące na działania gracza i zadania, które do dziś są wspominane przez fanów.

A teraz, prawie 20 lat później, Bethesda zrobiła coś niezwykłego.

Nie próbowała stworzyć Obliviona od nowa.

Postanowiła przypomnieć graczom, dlaczego pokochali go za pierwszym razem.

Nowa technologia.

Nowa grafika.

Ulepszona walka.

Lepsze animacje.

A pod spodem wciąż ten sam Cyrodiil.

🌄 Te same drogi.

🏰 Te same miasta.

🧙‍♂️ Te same gildie.

👹 Te same Bramy Otchłani.

😂 I ten sam Adoring Fan.

A gdzieś daleko, za horyzontem, powstaje kolejna wielka odsłona serii.

The Elder Scrolls VI.

Być może więc powrót do Obliviona jest nie tylko podróżą do przeszłości.

Może jest również przypomnieniem, dlaczego gracze od tylu lat czekają na kolejną wielką wyprawę po Tamriel. 🏰⚔️🔥

Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Brak podpisu
Poprzedni artykuł

🩸 The Blood of Dawnwalker. Z Wiedźmina do świata wampirów – historia studia, które postanowiło stworzyć własną legendę

Następny artykuł

🤖 ARC Raiders – gra, w której najważniejsza jest sama wyprawa.

Następny artykuł
🤖 ARC Raiders – gra, w której najważniejsza jest sama wyprawa.

🤖 ARC Raiders – gra, w której najważniejsza jest sama wyprawa.

Wiadomości
...::: On Air :::...
Pobierz aplikację
No Result
View All Result
  • 🗒️ Wiadomości
    • 🚨 Emergency
    • 🏙️ Miasto
    • 🌆 Powiat
    • 🌇 Kraj i świat
    • 🎵 Kultura
    • ⚽ Sport
    • 🧑🏽‍⚕️ Zdrowie
  • 📻 Radio
    • 📆 Ramówka
    • 📸 Zdjęcia
    • 📻 Muzyka
    • ℹ️ Polityka prywatności
  • 📺 Programy
    • 🏡 Blisko Ludzi Stąd
    • 🌆 Czy znasz swoje miasto
    • 🎤 Pozdrowienia z miasta
  • ✍ Publicystyka
    • 🕹️ Gaming
    • 💻 Oprogramowanie
  • 📇 Kontakt
  • 🕐 Zegar

Copyright © wsierpcu.pl - Lokalność i Pasja 2025

Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.